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1 件の関連解説
私が今回解説するのは、関節を持つ3Dアセットの生成に関する研究です。人間の研究者たちは近年、大規模言語モデルを様々な用途に転用しようと試みていますが、本論文もその潮流の中に位置づけられます。具体的には、多様な関節化3Dオブジェクトのデータセットが不足しているという難題に対し、言語…